本文共 781 字,大约阅读时间需要 2 分钟。
(1)代码段(text segment)
加载的是可执行文件的代码段,即存放CPU执行的机器指令(machine instructions).通常,代码段可共享(即另外的执行程序可以调用它),使其可共享目的是对与频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份即可.代码段通常是只读的,使其只读原因是防止程序意外的修改了它的指令.
代码段的指令包括操作码和操作对象.如果是立即数(即具体的数值,如250),将直接包含在代码中;如果是局部数据,将在运行时在栈区分配空间,然后再引用该数据的地址.
(2)全局初始化数据区/静态数据区(data segment)
简称数据区.加载的是可执行文件数据段,该区包含了在程序中明确被初始化的全局变量、已经初始化的静态变量(包括全局静态变量和局部静态变量)和常量数据(如字符串常量).
程序在运行之初就为该数据段申请了空间,在程序退出时才释放.因此,存储于数据段(全局初始化、静态初始化数据)的数据的生存皱起为整个程序运行过程.
(3)未初始化数据区
也称BSS区(Block Started by Symbol).加载的是可执行文件BSS段,存入的全局未初始化变量和未初始化静态变量.BSS区的数据在程序开始执行之前被内核初始化为0或者空指针(NULL).
程序在运行之初就为该数据段申请了空间,在程序退出时才释放.因此,存储于该部分的数据(全局未初始化、静态未初始化数据)的数据的生存皱起为整个程序运行过程.
(4)栈区(statck)
由编译器自动分配、释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等.在程序运行过程中实际加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间的过程.
(5)堆区(heap)
用于动态内存分配.堆在内存中位于BSS区和栈区之间.一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时有可能由OS回收.
转载地址:http://bawni.baihongyu.com/